アッシュ
体力 | 前歩き | 後ろ歩き | ダッシュ | 小中JF | ノ大JF | バクステF |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | B | E | D | 33 | 40 | 23 |
発生 | 硬直差 | ダメージ | スタン | ガクラ(%) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
近 | A | 4 | +3 | 25 | 30 | 6 |
B | 5 | +1 | 30 | 30 | 6 | |
C | 4 | -1 | 70 | 70 | 12 | |
D | 6 | -5 | 80 | 70 | 12 | |
遠 | A | 6 | +1 | 25 | 30 | 6 |
B | 6 | -3 | 30 | 30 | 6 | |
C | 11 | -2 | 70 | 70 | 12 | |
D | 8 | -6 | 80 | 70 | 12 | |
屈 | A | 4 | +2 | 25 | 30 | 6 |
B | 5 | 0 | 15 | 15 | 3 | |
C | 7 | -12 | 70 | 70 | 12 | |
D | 9 | -4 | 80 | 70 | 12 | |
立CD | 14 | -8 | 75 | 100 | 16 | |
小中J | A | 5 | ー | 40 | 30 | 5 |
B | 6 | 40 | 30 | 5 | ||
C | 7 | 70 | 70 | 10 | ||
D | 9 | 70 | 70 | 10 | ||
CD | 13 | 80 | 80 | 12 | ||
ノ大J | A | 5 | 45 | 30 | 6 | |
B | 6 | 45 | 30 | 6 | ||
C | 7 | 70 | 70 | 12 | ||
D | 9 | 70 | 70 | 12 | ||
CD | 13 | 90 | 80 | 14 | ||
4B | 10 | -2 | 50 | 40 | 8 | |
4D | 7 | +1 | 50 | 30 | 8 | |
6D | 7 | +1 | 50 | 30 | 8 |
発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | スタン | 発生保証回収(%) | ガクラ(%) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴァントーズ | 弱 | 17 | -1 | 65/10 | 40 | 0 | 4 |
強 | 15 | +1 | 20×2+80/3×2+26 | 10+10+40 | 0 | 2+2+8 | |
EX | 15 | +2 | 20+60+20+60/3+10+3+10 | 0 | 0 | 2+6+2+6 | |
ニヴォース | 弱 | 4 | -16 | 30+50/5+8 | 30+50 | 9 | 3+5 |
強 | 7 | -29 | 50+20+50/8+3 | 50+20+50 | 9 | 5+2 | |
EX | 4 | -26 | 70+20+20+70/8+6+3 | 0 | 0 | 5+4+2 | |
ジェルミナール・カプリス | 弱 | 13 | -13 | 60/10 | 80 | 5 | 8 |
強 | 19 | -14 | 80/13 | 80 | 5 | 8 | |
EX | 8 | -9 | 40+80/6+13 | 0 | 0 | 4+8 | |
ジェニー | 通常 | 41 | +12 | 70/16 | 40 | 0 | 4 |
EX(P) | 20 | +17 | 90/22 | 0 | 0 | 8 | |
EX(K) | 30 | +18 | 90/22 | 0 | 0 | 8 |
発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | 最低保証ダメージ | ||
---|---|---|---|---|---|
テルミドール | 通常 | 17 | -3 | 146/1×5+13 | 75 |
MAX | 18 | +38 | 235/10×7+50 | 120 | |
ブリュヴィオーズ | 通常 | 7 | -37 | 200/1×5+3×2 | 100 |
MAX | 7 | ー | 350/1×9+3×2 | 175 | |
サン・キュロット | 8 | -22 | 150/25 | 100 | |
エスプワール | 13 | -30~-1 | 453/3 | 280 |
0 | 0 回収(%) | 1 | 2 | 3 | |
---|---|---|---|---|---|
A連ダメージ | 135 | 24.5 | 237 | 363 | 455 |
連キャン | 空キャン | ヒットキャンセル | ||
---|---|---|---|---|
近 | A | 〇 | ✖ | 〇 |
B | 〇 | ✖ | ◎ | |
C | ー | ✖ | ◎ | |
D | ✖ | ◎ | ||
遠 | A | ✖ | ✖ | △ |
B | ✖ | ✖ | △ | |
C | ー | ✖ | 〇 | |
D | ✖ | △ | ||
屈 | A | 〇 | ◎ | ◎ |
B | 〇 | ◎ | ◎ | |
C | ー | ✖ | ◎ | |
D | ◎ | ◎ | ||
立CD | ー | 〇 | 〇 | |
J | A | ー | ||
B | ||||
C | ||||
D | ||||
CD | ||||
4B | ー | △ | ||
4D | ー | △ | ||
6D | ー | △ | ||
技キャンセル ◎=特殊技以上 〇=必殺技以上 △=超必殺技のみ |
補足
※ 特定の状況でのキャンセル通常投げは修正された
6D 空中ヒット後の追撃判定は短め
・ヴァントーズ
強 弾レベル2
EX 弾レベルそれぞれ2 補正1+1(根本部分は0)
・ジェルミナール・カプリス
距離による不利フレームの軽減なし
・ニヴォース
強 EX 完全無敵
・ジェニー
表のフレームは発生からヒットまでのもの
画面外に設置した場合でも判定は残る
通常 ボタンにより設置位置固定 発生と硬直差は共通 相手は弾付近でガードモーションをとり、通常技を振ることでも爆破する(触れてから爆破まではラグがある)
EX Kボタンは相手サーチ 触れてからは即爆破
・テルミドール
補正多段ヒット部分合計1+最終段1
MAX 発生後4入力で弾速変化 反射されない 弾レベルMAX(紅丸のクラマでも貫通不可)
・ブリュビオーズ
完全無敵
・サン・キュロット
完全無敵
必殺技が溜めなしで出せるようになり、特殊技⇔必殺技が可能になる
サン・キュロット中でも各種技の最低保証ダメージに変化なし
・エスプワール
画面では判断し辛いがアッシュから徐々に伸びていく飛び道具
背中側にも判定があり、上方向への範囲も広い