KOF15 京 データ

 

体力前歩き後ろ歩きダッシュ小中JFノ大JFバクステF
1000313324324(±1~2)
 発生硬直差ダメージスタンガクラ(%)
A 4+325306
B5-230306
C4-3707012
D9-3807012
A6-325306
B6-230306
C10-3707012
D8-5907012
A4+125306
B5030306
C7-4707012
D9-8807012
立CD16-27510016
小中JA640305
B540305
C6707010
D8707010
CD10808012
ノ大JA645306
B545306
C6707012
D8707012
CD10908014
6B通常23-4758011
キャン15-135406
3D7・8-1030+4030+403+4
J2C1250806
 発生硬直差ダメージ(H/G)スタン発生保障回収(%)ガクラ(%)
鬼焼き4-2778/137099
7-36135/238014
EX4-45185/160014
R.E.D.KicK20(22)-4(-3)70/11100510
36(36)0(+1)100/1612012
EX20(23)-7(-4)100/160010
七拾五式・改15-430+30/1040+4058
20
EX10-478/100012
荒咬み11-660/123033
└九傷9-1445/104004
└七瀬12-940/76006
└八錆10(24)-1140/64006
└琴月・陽5-1790/5000
└砌穿ち16-1660/106006
└六鎚21-1260/106006
└轢鉄21-1260/1060010
└釣瓶落とし24-860/106006
毒咬み通常18-770/114054
EX18-290/15004
└罪詠み9-1225/43003
└罰詠み14-2030/54004
└鬼焼き7-2065(55)/10(9)2004
琴月・陽通常15-11124/0050
EX3170000
 発生硬直差ダメージ(H/G)最低保証ダメージ
大蛇薙通常23(21)-21180(210)/30(35)90(105)
MAX10(21)-17330(345)/54(57)165(171)
百八拾弐式通常13(21)-19180(200)/29(33)90(100)
MAX8(21)-19310(320)/31155(160)
八雲11-24420/(11)245
 00 回収(%)123
A連ダメージ18727223333421

※技の派生・追加入力のダメージは補正なしの数値

 

補足

・使用感はほぼ14のまま。フレームとダメージの調整がなされている

遠Cのモーション変更。空キャン可

6B単発時中段、ヒット時距離があまり離れない

3D一段目キャンセル可能、発生が早くなり屈Aヒット確認がしやすくなった

・奈落落とし 着地硬直が最大4F増える バクステ時はタイミングにより±1~2

 

・鬼焼き

EX版 空中の相手もロックするようになった

・R.E.D.Kick

強 相手の状態により変わるが硬直差がほぼないので奇襲の価値は上がった

・七拾五式・改

・荒咬み

ダメージ増加

EX版は毒咬みになる

追加派生に琴月・陽が復活

毒咬み

ダメージ増加

通常版 空中ヒット後も拾えるようになった

追加の鬼焼きは623K623Pで遅らせ可能だが当たらない

EX版 派生は最後の鬼焼きのみ変化、途中SC不可

発生が遅くなったためEX毒咬みから弱七拾五式・改で拾えなくなった

琴月・陽

ヒット後最速ノーマル大ジャンプで4F詐欺

爆発後にSC可能

EX版 無敵時間はない 相手にもゲージが溜まるようになった

・大蛇薙

最速の一瞬タメが遅くなり強攻撃から繋がらない…と思われる

端の3回ループは可能(キャラ限?)

タメによる発生Fとダメージ

 発生Fダメージ
通常123180
2(一瞬タメ)21210
3240
4(最大)270
EX110330
221345
3360
4(最大)420

・百八拾弐式

通常版でも空中の相手に2ヒットしやすくなった

タメによる発生Fとダメージ

 発生Fダメージ
通常113180
2(一瞬タメ)21200
3230
4(最大)250
EX18310
2(一瞬タメ)21320
3370
4(最大)430

・八雲

新技

弾は途中で消える

相手のY軸が重なると火柱が上がる八酒杯のような性能を持ち、かなり高い打点までカバーする(シュンエイの最高度EXスラスターでギリギリ)

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