マキシマ
| 体力 | 前歩き | 後ろ歩き | ダッシュ | 小中JF | ノ大JF | バクステF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1000 | B | D | E | 35 | 41 | 21 |
| 発生 | 硬直差 | ダメージ | スタン | ガクラ(%) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近 | A | 5 | +1 | 25 | 30 | 6 |
| B | 7 | -5 | 30 | 30 | 6 | |
| C | 6,4 | -3 | 35+35 | 35+35 | 6+6 | |
| D | 9 | -2 | 80 | 70 | 12 | |
| 遠 | A | 6 | -1 | 25 | 30 | 6 |
| B | 7 | -1 | 30 | 30 | 6 | |
| C | 13 | -10 | 80 | 70 | 12 | |
| D | 15 | 0 | 90 | 70 | 12 | |
| 屈 | A | 5 | 0 | 25 | 30 | 6 |
| B | 7 | +1 | 15 | 15 | 3 | |
| C | 13 | -3 | 70 | 70 | 12 | |
| D | 11 | -8 | 80 | 70 | 12 | |
| 立CD | 19 | -7 | 90 | 100 | 16 | |
| 小中J | A | 5 | ー | 40 | 30 | 5 |
| B | 6 | 40 | 30 | 5 | ||
| C | 12 | 70 | 70 | 10 | ||
| D | 13 | 70 | 70 | 10 | ||
| CD | 15 | 80 | 80 | 12 | ||
| ノ大J | A | 5 | 45 | 30 | 6 | |
| B | 6 | 45 | 30 | 6 | ||
| C | 12 | 70 | 70 | 12 | ||
| D | 13 | 70 | 70 | 12 | ||
| CD | 15 | 90 | 80 | 14 | ||
| 3C | 通常 | 9 | -9 | 60 | 60 | 10 |
| 発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | スタン | 発生保証回収(%) | ガクラ(%) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ベイパーキャノン | 弱 | 19 | -3 | 120/20 | 80 | 5 | 16 |
| 強 | 29 | +4 | 140/23 | 120 | 5 | 16 | |
| EX | 15 | -33 | 70+50/11+8 | 0 | 0 | 8×2 | |
| 空中ベイパーキャノン | 弱 | 11 | -17 | 110/18 | 100 | 5 | 12 |
| 強 | 11 | -17 | 110/18 | 120 | 5 | 10 | |
| EX | 11 | -9 | 160/26 | 0 | 0 | 14 | |
| ブリッツキャノン | 通常 | 6 | ー | 150 | 0 | 9 | ー |
| EX | 6 | -49 | 50+150/8 | 0 | 0 | 0 | |
| マキシマプレス | 弱 | 1 | ー | 120 | 0 | 5 | ー |
| 強 | 26~48 | ー | 100 | 0 | 5 | ー | |
| EX | 9~24 | -21~-6 | 0+150/0 | 0 | 0 | 0 | |
| └追加 | 通常 | ー | ー | 40 | 0 | 0 | ー |
| EX | ー | ー | 50 | 0 | 0 | ー | |
| マキシマチャージ | 弱 | 11 | -9~-1 | 100/16 | 60 | 5 | 10 |
| 強 | 25 | -7~+1 | 120/20 | 60 | 5 | 15 | |
| EX | 15 | -6~+2 | 180/25 | 0 | 0 | 12 | |
| 発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | 最低保証ダメージ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ダブルベイパーキャノン | 通常 | 12 | -17 | 220/33 | 110 |
| MAX | 13 | -28 | 380/13+16+30 | 190 | |
| アトミックレーザー | 通常 | 10 | -48 | 30×8/4×8 | 120 |
| MAX | 10 | -30 | 30×14/4×14 | 210 | |
| CIWSランチャー | 12~21 | -68~-59 | 469/16 | 290 | |
| 0 | 0 回収(%) | 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|---|---|
| A連ダメージ | 172 | 24.5 | 240 | 376 | 467 |
| 連キャン | 空キャン | ヒットキャンセル | ||
|---|---|---|---|---|
| 近 | A | 〇 | ✖ | ◎ |
| B | 〇(立ち技不可) | ✖ | ◎ | |
| C | ー | ✖ | ◎ | |
| D | ✖ | ◎ | ||
| 遠 | A | ✖ | ◎ | ◎ |
| B | ✖ | ✖ | ✖ | |
| C | ー | ✖ | △ | |
| D | ✖ | △ | ||
| 屈 | A | 〇 | ◎ | ◎ |
| B | 〇(Aのみ) | ✖ | △ | |
| C | ー | ◎ | ◎ | |
| D | ✖ | 〇 | ||
| 立CD | ー | 〇 | 〇 | |
| J | A | ー | 〇 | |
| B | ✖ | |||
| C | 〇 | |||
| D | ✖ | |||
| CD | ✖ | |||
| 3C | 通常 | ー | 〇 | |
| キャンセル | 〇 | |||
| 技キャンセル ◎=特殊技以上 〇=必殺技以上 △=超必殺技のみ | ||||
補足
屈B ガードされて有利
近C 3~5F 上半身ガードポイント
遠C 4~12F 上半身ガードポイント
屈C 4~7F 上半身ガードポイント
近D 6~14F 上半身ガードポイント
遠D 6~14F 上半身ガードポイント
屈D 8~10F 下段ガードポイント
立CD 強制すべりダウン カウンター時ワイヤーヒット 14~18F 上半身ガードポイント
・ベイパーキャノン
カウンター時ワイヤーヒット
・空中ベイパーキャノン
中段
・ブリッツキャノン
・マキシマプレス
弱 全体硬直51F
通常 ヒット時、現在画面の端まで運ぶ
EX 打撃属性 ヒット時画面端まで運ぶ 初段0ダメージで補正1
└追加
・マキシマチャージ
空中ヒット時追撃可
強 11F~ 上半身ガードポイント
EX 7F~ 上半身ガードポイント
・ダブルベイパーキャノン
完全無敵
・アトミックレーザー
全段それぞれ補正1
複数発の弾扱いのため打ち消された場合ヒット数が減る
・CIWSランチャー
完全無敵