ビリー
体力 | 前歩き | 後ろ歩き | ダッシュ | 小中JF | ノ大JF | バクステF |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | A | C | C | 33 | 42 | 22 |
発生 | 硬直差 | ダメージ | スタン | ガクラ(%) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
近 | A | 4 | +3 | 25 | 30 | 6 |
B | 5 | +2 | 30 | 30 | 6 | |
C | 9 | +5 | 70 | 70 | 12 | |
D | 7 | -2 | 80 | 70 | 12 | |
遠 | A | 7 | -5 | 25 | 30 | 6 |
B | 6 | -2 | 30 | 30 | 6 | |
C | 11 | -20 | 70 | 70 | 12 | |
D | 7 | -7 | 80 | 70 | 12 | |
屈 | A | 6 | -4 | 25 | 30 | 6 |
B | 5 | -2 | 15 | 15 | 3 | |
C | 5 | -10 | 70 | 70 | 12 | |
D | 7,8 | -2 | 80 | 70 | 12 | |
立CD | 19 | -10 | 75 | 100 | 16 | |
小中J | A | 5 | ー | 40 | 30 | 5 |
B | 5 | 40 | 30 | 5 | ||
C | 14 | 70 | 70 | 10 | ||
D | 9 | 70 | 70 | 10 | ||
CD | 15 | 80 | 80 | 12 | ||
ノ大J | A | 5 | 45 | 30 | 6 | |
B | 5 | 45 | 30 | 6 | ||
C | 14 | 70 | 70 | 12 | ||
D | 9 | 70 | 70 | 12 | ||
CD | 15 | 90 | 80 | 14 | ||
6A | 通常 | 22 | -2 | 70 | 50 | 5 |
6A | キャンセル | 20 | -2 | 70 | 50 | 5 |
6B | 通常 | 20 | -2 | 40 | 40 | 6 |
J2C | 12 | ー | 55 | 60 | 4 | |
A連2 | 11 | -8 | 25 | 0 | 6 | |
A連3 | 6 | -6 | 7×4 | 0 | 1×4 |
発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | スタン | 発生保証回収(%) | ガクラ(%) | ||
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三節棍中段打ち | 弱 | 15 | -8 | 70/11 | 40 | 5 | 6 |
強 | 26 | -3 | 70/11 | 40 | 5 | 6 | |
EX | 17 | +2 | 30×3/5×3 | 0 | 0 | 2×3 | |
└火炎三節棍中段突き | 通常 | 3 | -10 | 60/10 | 20 | 0 | 4 |
EX | 3 | -5 | 40/6 | 0 | 0 | 4 | |
└釣込三節棍中段突き | 通常 | 4 | +2 | 30/5 | 20 | 0 | 3 |
雀落とし | 弱 | 9 | ー | 90/ー | 80 | 9 | ー |
強 | 13 | ー | 90/ー | 80 | 9 | ー | |
EX | 9 | ー | 80/ー | 0 | 0 | ー | |
└火炎雀落とし | 通常 | 3 | ー | 60/ー | 20 | 0 | ー |
EX | 5 | ー | 60/ー | 0 | 0 | ー | |
強襲飛翔棍 | 弱 | 11 | -60 | 55+25×3/9+4n | 40+20×3 | 5 | 6+4×2 |
強 | 18 | -57 | 40+30+25×3/6+5+4n | 40+40+20×3 | 5 | 7×2+4×2 | |
EX | 11 | -57 | 30+30+20×3/5+5+3n | 0 | 0 | 7×2+4×2 | |
旋風棍 | 通常 | 11 | +1 | 25×4+30/4×4+5 | 10×5 | 5 | 3×5 |
EX | 11 | -5 | 5n+100/2n+3 | 0 | 0 | 17 | |
火龍追撃棍 | 通常 | 3~12 | ー | 60×2 | 0 | 0 | ー |
EX | 1~10 | ー | 100+70 | 0 | 0 | ー | |
水龍追撃棍 | 通常 | 3~13 | ー | 20×4+70 | 0 | 0 | ー |
発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | 最低保証ダメージ | ||
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超火炎旋風棍 | 通常 | 7 | -14 | 200/3n+13 | 100 |
MAX | 7 | -44 | 352/1n+20 | 176 | |
紅蓮殺棍 | 通常 | 11 | -70 | 180/5×2 | 90 |
MAX | 7 | -83 | 335/5+14 | 162 | |
灼熱・廻旋棍 | 8 | -45 | 440/15 | 245 |
0 | 0 回収(%) | 1 | 2 | 3 | |
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A連ダメージ | 185 | 27.3 | 242 | 348 | 445 |
連キャン | 空キャン | ヒットキャンセル | ||
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近 | A | 〇 | ◎ | ◎ |
B | 〇(近B以外) | ◎ | ◎ | |
C | ー | ✖ | ◎ | |
D | ✖ | ◎ | ||
遠 | A | ✖ | ✖ | ◎ |
B | 屈Aのみ | ✖ | △ | |
C | ー | ✖ | ✖ | |
D | 〇 | 〇 | ||
屈 | A | ✖ | △ | △ |
B | 〇 | △ | △ | |
C | ー | ✖ | ◎ | |
D | ◎/〇 | ◎/〇 | ||
立CD | ー | ◎ | ◎ | |
J | A | ー | ||
B | ||||
C | ||||
D | ||||
CD | ||||
6A | 通常 | ー | ✖ | |
6B | 通常 | ー | ✖ | |
技キャンセル ◎=特殊技以上 〇=必殺技以上 △=超必殺技のみ |
補足
6A 1ヒットに変更 単発時中段
6B 足元無敵 5F~ 打点の高い下段はかわせない
J2C HS12F ヒット&ガード硬直12F しゃがみガード可
・三節棍中段打ち
└火炎(釣込)三節棍中段突き
・雀落とし
地上の相手に当たらない
強 空無敵
└火炎雀落とし
・強襲飛翔棍
・旋風棍
補正1
・火龍追撃棍
ジャンプ攻撃に対して当身 通常 3~12F 攻撃発生3F
ジャンプ攻撃&上半身当身 EX 1~10F 攻撃発生3F 強制ダウン
・水龍追撃棍
地上技に対して当身 3~13F 攻撃発生3F
・超火炎旋風棍
滞留中は弾打消し クラマは消せない 発射後の弾レベルはゲージに依存
通常 攻撃発生まで完全無敵
EX 完全無敵
・紅蓮殺棍
完全無敵
・灼熱・廻旋棍
完全無敵