KOF15 山崎 データ

山崎

 

体力前歩き後ろ歩きダッシュ小中JFノ大JFバクステF
1000BGD324026
発生硬直差ダメージスタンガクラ(%)
近A4+225306
B5+330306
C5-5707012
D8-4807012
遠A5-325306
B7-130306
C10-6707012
D12-6807012
屈A5+225306
B5015153
C6-12707012
D10-7807012
立CD15-57510016
小中JA6ー40305
B640305
C6707010
D8707010
CD15808012
ノ大JA645306
B645306
C6707012
D8707012
CD15908014
6A通常28-270608
キャン15-270406
6B通常17-1470608
キャンセル17-740306
A連28-32506
A連315-42506
発生硬直差ダメージ(H/G)スタン発生保証回収(%)ガクラ(%)
蛇使い上9ー70/ー605ー
中9-1830+60/5+640+4054+4
下10-730+60,(30)/4+440+4054+4
EX15-1650+50/8+8005+5
ヤキ入れ通常21-980/1380510
EX16,23-27,-450+20+20+50,(80)/8+13006+6
砂かけ通常12-760/104054
└トドメ通常12ー10+15+45/ー00ー
EX12ー10+10+25+75/ー00ー
倍返し弱9-2340/64056
強9-2340/64056
強9-2340/64056
└反射弾通常9-1090/156008
EX5ー40×3/6×3004×3
爆弾パチキ通常5ー120/ー05ー
EX3ー160/ー00ー
サドマゾ通常6~49ー100/ー00ー
EX4~49ー120/ー00ー
発生硬直差ダメージ(H/G)最低保証ダメージ
ギロチン通常7-63180/6+688
MAX5-61340/8+8168
マムシ通常13-71120(+100)/660
MAX9-70250(+120)/16125
ドリル1ー420,435,450,470/ー210,212,225,265
00 回収(%)123
A連ダメージ17222.5221356421~455
連キャン空キャンヒットキャンセル
近A〇✖◎
B〇✖◎
Cー◎◎
D✖◎
遠A✖✖△
B✖✖〇
Cー〇〇
D✖△
屈A〇◎◎
B〇(Aのみ)✖△
Cー◎◎
D✖◎
立CDー〇〇
JAー
B
C
D
CD
6A通常ー△
キャンセル〇
6B通常ー〇
キャンセル〇
技キャンセル ◎=特殊技以上 〇=必殺技以上 △=超必殺技のみ 

 

 

補足

6B 空中ヒット時追撃可

 

・蛇使い

上 地上の相手に当たらない

中 二段目空中ヒット時空中復帰 ヒット時-6F

下 二段目下段

└蛇騙し ゲージ回収0% 蛇使いから最速で全体17F 11F目から再度蛇使いでキャンセル可(1セット10F)

・砂かけ

蛇使いorヤキ入れキャンセル可

・ヤキ入れ

中段 初段 補正6

EX 相手、初段ガード後ジャンプで回避可

└トドメ

ダウン追い打ち専用技 

通常 位置入れ替え

EX 位置そのまま 最終段最低保証ダメージ50

・倍返し

クラマの弾も打消し可能 弾の高さは問わない

通常 打撃と打消しは同時発生(打撃を当てつつストックor反射可) 打消し9~10F

EX  打消し4~7F

弱 弾打消し後ラウンド終了時まで弾ストック、再度入力で発射 弾レベル2

強 弾打消し後反射 弾レベル2

EX 弾打消し後反射 弾レベル3 打撃時浮かせ

・爆弾パチキ

スカリ時全体硬直51F

EX 補正全段合計1

・サドマゾ

通常 上半身当身 6~49F

EX 上半身&ジャンプ攻撃当身 4~49F 補正10

 

・ギロチン

通常 1~8F全身無敵

・マムシ

トドメでダウン攻撃可 蛇使いは不可

通常 空無敵 毒ダメージ 10×10

EX 全身無敵 毒ダメージ 10×12

・ドリル

ボタン10回毎にレベルアップ

レベル4 ゲージ献上率60.5%

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