リョウ
体力 | 前歩き | 後ろ歩き | ダッシュ | 小中JF | ノ大JF | バクステF |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | C | C | D | 32 | 39 | 22 |
発生 | 硬直差 | ダメージ | スタン | ガクラ(%) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
近 | A | 4 | +2 | 25 | 30 | 6 |
B | 5 | +3 | 30 | 30 | 6 | |
C | 4 | -1 | 70 | 70 | 12 | |
D | 6 | -7 | 80 | 70 | 12 | |
遠 | A | 5 | +1 | 25 | 30 | 6 |
B | 6 | -1 | 30 | 30 | 6 | |
C | 8 | -2 | 70 | 70 | 12 | |
D | 10 | -5 | 80 | 70 | 12 | |
屈 | A | 4 | +2 | 25 | 30 | 6 |
B | 4 | -1 | 15 | 15 | 3 | |
C | 4 | -10 | 70 | 70 | 12 | |
D | 9 | -5 | 80 | 70 | 12 | |
立CD | 12 | -1 | 75 | 100 | 16 | |
小中J | A | 5 | ー | 40 | 30 | 5 |
B | 5 | 40 | 30 | 5 | ||
C | 6 | 70 | 70 | 10 | ||
D | 7 | 70 | 70 | 10 | ||
CD | 13 | 80 | 80 | 12 | ||
ノ大J | A | 5 | 45 | 30 | 6 | |
B | 5 | 45 | 30 | 6 | ||
C | 6 | 70 | 70 | 12 | ||
D | 7 | 70 | 70 | 12 | ||
CD | 13 | 90 | 80 | 14 | ||
6A | 通常 | 22 | -5 | 70 | 80 | 12 |
キャン | 15 | -10 | 55 | 60 | 8 | |
AC | 通常 | 29 | +2 | 80 | 40 | 12 |
6B/3D | 下記 |
発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | スタン | 発生保証回収(%) | ガクラ(%) | ||
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虎咆 | 弱 | 4 | -17 | 80(35)/10 | 80 | 9 | 8 |
強 | 5 | -38 | 90+35(50)/12+8 | 110 | 9 | 10+3 | |
EX | 4 | -37 | 150(90)/25 | 0 | 0 | 12 | |
虎煌拳 | 弱 | 17 | -1~+2 | 65/10 | 80 | 1 | 8 |
強 | 19 | -5~+3 | 75/12 | 80 | 1 | 10 | |
EX | 15 | +1 | 40+50/6+8 | 0 | 0 | 6 | |
飛燕疾風脚 | 弱 | 5 | -20 | 40+50/6+8 | 100 | 5 | 6+6 |
強 | 14 | -10 | 40+50+60/6+8+10 | 120 | 5 | 6×3 | |
EX | 7 | -13 | 30+50+40/5+8+6 | 0 | 0 | 6+4+6 | |
暫烈拳 | 弱 | 8 | -29 | 143/0 | 0 | 5 | 0 |
強 | 18 | -26 | 127/0 | 0 | 5 | 0 | |
EX | 15 | -50 | 158/0 | 0 | 0 | 0 |
発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | 最低保証ダメージ | ||
---|---|---|---|---|---|
覇王翔吼拳 | 通常 | 19 | -27 | 180/30 | 90 |
MAX | 13 | -20 | 320/53 | 160 | |
龍虎乱舞 | 弱,強 | 10,12 | -29 | 200/0 | 96 |
MAX | 10 | -29 | 330/0 | 182 | |
真・天地覇煌拳 | 13 | GC~-14 | 450/0 | 270 |
0 | 0 回収(%) | 1 | 2 | 3 | |
---|---|---|---|---|---|
A連ダメージ | 125 | 14 | 236 | 341 | 435 |
連キャン | 空キャン | ヒットキャンセル | ||
---|---|---|---|---|
近 | A | 〇 | ◎ | ◎ |
B | ◎ | ✖ | ◎ | |
C | ー | ✖ | ◎ | |
D | ✖ | ◎ | ||
遠 | A | 〇(遠Bのみ) | ◎ | ◎ |
B | ✖ | ✖ | △ | |
C | ー | ✖ | 〇 | |
D | ✖ | △ | ||
屈 | A | 〇 | ◎ | ◎ |
B | 〇 | △ | △ | |
C | ー | ✖ | ◎ | |
D | ◎ | ◎ | ||
立CD | ー | ◎ | ◎ | |
J | A | ー | ||
B | ||||
C | ||||
D | ||||
CD | ||||
6A | 通常 | ー | △ | |
キャンセル | ◎(刻み突き) | |||
6B | ー | 〇 | 〇(GP発生時) | |
3D | 〇(GP発生時) | |||
A・C | △ | |||
技キャンセル ◎=特殊技以上 〇=必殺技以上 △=超必殺技のみ |
補足
屈C 4Fになった
AC 4Aのコマンド変更 ヒット時+7F
6B GP発生 GP後キャンセル可 ゲージ増加量8%
3D GP発生 GP後キャンセル可 ゲージ増加量8%
・虎咆
弱 上半身無敵
強 全身無敵 発生5F 低姿勢にも当たるように修正
EX 全身無敵 低姿勢にも当たる 前方向に伸びており密着からバクステした相手に届く
・虎煌拳
弱 発生保証13F目
強 発生保証17F目
EX 飛び道具
マリー、クーラ、ウィップ、レオナ、キング、アテナ、舞、ユリ、の密着~ちょい離れ(立ち状態)に当たらない
・飛燕疾風脚
・暫烈拳
弱,強 補正1 最低保証ダメージ30,22
EX なんでも判定 補正10 最低保証ダメージ46
・覇王翔吼拳
・龍虎乱舞
・真・天地覇煌拳
強制ガクラ(不利)