シェルミー
体力 | 前歩き | 後ろ歩き | ダッシュ | 小中JF | ノ大JF | バクステF |
---|---|---|---|---|---|---|
1000 | B | E | C | 32 | 40 | 23 |
発生 | 硬直差 | ダメージ | スタン | ガクラ(%) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
近 | A | 4 | +2 | 25 | 30 | 6 |
B | 6,8 | -1 | 15+15 | 30 | 3+3 | |
C | 5 | -2 | 70 | 70 | 12 | |
D | 7 | -2 | 80 | 70 | 12 | |
遠 | A | 6 | -5 | 25 | 30 | 6 |
B | 6,8 | -1 | 15+15 | 30 | 3+3 | |
C | 11~13 | -2~0 | 70 | 70 | 12 | |
D | 8 | -9 | 80 | 70 | 12 | |
屈 | A | 4 | +3 | 25 | 30 | 6 |
B | 5 | 0 | 15 | 15 | 3 | |
C | 7 | -4 | 70 | 70 | 12 | |
D | 9 | -6 | 80 | 70 | 12 | |
立CD | 11 | +1 | 75 | 100 | 16 | |
小中J | A | 5 | ー | 40 | 30 | 5 |
B | 5 | 40 | 30 | 5 | ||
C | 8 | 70 | 70 | 10 | ||
D | 7 | 70 | 70 | 10 | ||
CD | 13 | 80 | 80 | 12 | ||
ノ大J | A | 5 | 45 | 30 | 6 | |
B | 5 | 45 | 30 | 6 | ||
C | 8 | 70 | 70 | 12 | ||
D(垂D) | 7 | 70 | 70 | 12 | ||
CD | 13 | 90 | 80 | 14 | ||
6B | 通常 | 23~27 | -2~+2 | 70 | 80 | 11 |
キャン | 17 | -2 | 50+20 | 20+20 | 4+4 |
発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | スタン | 発生保証回収(%) | ガクラ(%) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
シェルミースパイラル | 通常 | 1 | ー | 140 | 0 | 5 | ー |
EX | 1 | ー | 120 | 0 | 0 | ー | |
シェルミーホイップ | 弱 | 6 | -61 | 40+50+50 | 0 | 5 | 0 |
強 | 13 | -54 | 20+50+70 | 0 | 5 | 0 | |
EX | 6 | -31 | 20+50+50+50 | 0 | 0 | 0 | |
シェルミークラッチ | 弱,強 | 8,13 | ー | 120,140 | 0 | 5 | ー |
EX | 6 | ー | 130 | 0 | 0 | ー | |
└キュート | 通常 | ー | ー | 30 | 0 | 0 | ー |
EX | ー | ー | 30 | 0 | 0 | ー | |
シェルミーシュート | 通常 | ー | ー | 100 | 0 | 5 | ー |
EX | ー | ー | 140 | 0 | 0 | ー | |
アクセルスピンキック | 通常 | 36 | -3,+2 | 80,100/10 | 60 | 5 | 8 |
EX | 6 | -8 | 40+80/19 | 0 | 0 | 4+6 |
発生 | 硬直差 | ダメージ(H/G) | 最低保証ダメージ | ||
---|---|---|---|---|---|
シェルミーショック | 通常 | 14 | ー | 180 | 90 |
MAX | 10 | 330 | 165 | ||
シェルミーカーニバル | 通常 | 3 | 200 | 100 | |
MAX | 1 | 350 | 200 | ||
シェルミーエクスポジション | 9 | 430 | 240 |
0 | 0 回収(%) | 1 | 2 | 3 | |
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A連ダメージ | 183 | 26.5 | 239 | 373 | 435 |
連キャン | 空キャン | ヒットキャンセル | ||
---|---|---|---|---|
近 | A | 〇 | ✖ | ◎ |
B | ✖ | 〇/✖ | △ | |
C | ー | ✖ | ◎ | |
D | ✖ | ◎ | ||
遠 | A | ✖ | ✖ | ◎ |
B | ✖ | 〇/✖ | △ | |
C | ー | ✖ | △ | |
D | ✖ | △ | ||
屈 | A | 〇 | ◎ | ◎ |
B | 〇 | 〇 | 〇 | |
C | ー | ✖ | ◎ | |
D | 〇 | 〇 | ||
立CD | ー | 〇 | 〇 | |
J | A | ー | ||
B | ||||
C | ||||
D | ||||
CD | ||||
6B | 通常 | ー | △ | |
キャンセル | 〇 | |||
技キャンセル ◎=特殊技以上 〇=必殺技以上 △=超必殺技のみ |
補足
・シェルミースパイラル
全体硬直-51F
EX 補正3
・シェルミーホイップ
補正
強 地無敵
・シェルミークラッチ
空無敵
強 全体硬直-81F
└シェルミーキュート
コマンドは236or214 どちらでもOK
ホイップ、スパイラル、クラッチから派生可 EXホイップからは通常派生、ゲージは溜まらない
EX バウンド
・シェルミーシュート
・アクセルスピンキック
弾無敵 カウンターヒット時追撃可
EX版 追撃可能
・シェルミーショック
対空投げ
・シェルミーカーニバル
・シェルミーエクスポジション
対空投げ
シェルミーショックよりも山なり軌道