KOF15 イスラ データ

イスラ

 

体力前歩き後ろ歩きダッシュ小中JFノ大JFバクステF
1000ACB334022
発生硬直差ダメージスタンガクラ(%)
A4+325306
B5+130306
C5-1707012
D6-3807012
A6-325306
B5-230306
C12-4707012
D7-8807012
A4+225306
B4-115153
C6-230+4030+406+6
D7-2807012
立CD14-77510016
小中JA640305
B540305
C7707010
D6707010
CD13808012
ノ大JA645306
B545306
C7707012
D6707012
CD13908014
6B17-545408
3D12-7~0656010
15-750606
発生硬直差ダメージ(H/G)スタン発生保証回収(%)ガクラ(%)
フィル・イン19-960/104004
19-1360/104004
EX19-980/13008
スクライブ10-2980/1380910
12-33120/2080910
EX14-33120/200012
トゥ・フロント14-580/1380310
18-560/106038
EX14-560/100010
└スローウィー・A通常7-1560/106038
EX7-790/140012
└スローウィー・B通常10-740/64038
EX7-260/10006
└スローウィー・C下記
ピーシング・A通常1480/136016
ピーシング・B通常2465/106036
EX1110n+100/3n+11002n+12
ピーシング・C通常2180/136036
EX2175+90/12008
発生硬直差ダメージ(H/G)最低保証ダメージ
バック・トゥ・バック通常12-46170/2885
MAX10-54300/50150
ワイルド・スタイル通常13-15130/165
MAX11-25260/1130
キング・オブ・ピース I&A12-42450/11245
00 回収(%)123
A連ダメージ13818.5214325449
連キャン空キャンヒットキャンセル
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
立CD
JA
B
C
D
CD
6B通常
キャンセル
3D通常
キャンセル
技キャンセル ◎=特殊技以上 〇=必殺技以上 △=超必殺技のみ 

 

補足

JD しゃがみガード可

3D キャンセル版ダウン 下段判定 追撃可能

 

・ドリップス

軌道変化技 いずれも26F後にジャンプ攻撃や必殺技に移行可能

フィル・イン

スプレー自体に攻撃判定 接地後、僅かに地を這う飛び道具

EX ダウン追い打ち攻撃

・スクライブ

EX ピーシングに派生可能

・トゥ・フロント

強 スローウィーに派生

└スローウィー 各ボタンに対応

A ダウンさせる

B 下段

C ジャンプ 4入力で垂直 通常技へ移行可 ピーシングに派生可能

D ブレーキング

・ピーシングA・B・C

バクステから可

C 中段 初段補正6 二段目1

・バック・トゥ・バック

空中可能

・ワイルド・スタイル

初段相打ち時、地上追撃可

・キング・オブ・ピース I&A

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