KOF14 A連のダメージとゲージ回収量

間もなく6年目

 

今更ですがA連のダメージ表です。

0ゲージに関しては、ゲージ回収量と2B始動のダメージを載せています。

表の下記に若干補足をいれています。

 

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創作小説 #1

この作品は知人が書いたものです

 

どこかに残したい、ということで当ブログに掲載することにしました。

続きがあるかは不明。掲載時期も未定です。

 

ではどうぞ。

 

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KOF14 ゲージ回収率と献上率の計算式 ※一部追記・訂正しました

とてもシンプル

 

KOF14のゲージに関する法則、計算式についてです。

このゲームでは防御側が多く溜まる、というように大雑把にしか知らなかったため具体的に解析してみました。

知っておいて損はないのでさっそくご紹介

 

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フリゲ 月夜に響くノクターンRebirthを軽ーく紹介する

唄を詠おう。

 

唐突にフリゲRPG紹介。

プレイしたのは10数年前。フリゲやクローンゲームをやり漁っていたころに出会ったRPGツクールXP製のゲーム。元々はツクール2000制のいち作品だったがリメイクによって別ゲーへと進化した。

面白いフリゲが数ある中で、クオリティの高いゲームと言えばまずこれが挙げられる。個人的には商業レベルだと思う。

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